符合消費者期待的演出
觀眾去看一場演出,到底想要看到什麼、得到什麼經驗?這個大哉問是表演藝術產業永遠好奇的問題,但要提出符合現實條件狀況、又直接可行的回答並不容易。本篇以二份公開報告,分別是:2024年文策院的《臺灣文化內容消費趨勢調查》,以及OPENTIX《2024年度數據報告》1,分析表演藝術觀眾的輪廓以及消費動機,來檢閱2024年票房銷售排名名列前茅的演出,採用了什麼樣的策略,得以在排行榜上名列前茅。這些演出不僅僅是行銷得當,而是在內容開發階段,就對於產品目標市場以及潛在觀眾有清楚的理解,並且以授權、系列作品、多領域、巡演、多品牌等策略,抓住消費者需求,並依此原則製作出具有優秀品質的作品,方有成功的票房表現。
表演藝術消費者比例、消費動機

以文策院發布的2024年《臺灣文化內容消費趨勢調查》指出,表示自己曾經在去年看過表演的觀眾,為全體受訪者的50%。而在看過表演藝術的觀眾裡面,有29%的觀眾表示自己一年只看一次;30%看兩次;而有41%的觀眾,一年看三次以上演出。如果以開發潛在觀眾的角度,來尋找觀看表演次數為「零」或是看「一次」表演的比例,看一次演出的觀眾佔了整體受訪者的15%,加上觀看次數為「零」的潛在觀眾,兩者相加就佔了整體的65%。
根據OPENTIX《2024年度數據報告》的分析指出,表演看得多的觀眾花費多、貢獻大;文策院《臺灣文化內容消費趨勢調查》也指出,看較多種類演出的觀眾、會願意嘗試觀看較新的演出類型。不過就人數以及觀眾培養上,每年觀看次數一次以及從未看過演出的民眾,佔了半數以上;積極爭取這群觀眾,培養看戲消費行為,是重要的產業議題。
除了文化幣以外的看戲動機
OPENTIX的《2024年度數據報告》指出,在OPENTIX以文化幣消費的消費者為3.5萬人,約佔了全體消費會員34.9萬的10%,而16-22歲會員數為4萬人,2024年此族群的人數較2023年增長將近四成。以此看來,文化幣對於年輕族群確實發生引導作用。以消費動機來看,回看文策院2023年的《臺灣文化內容消費趨勢調查》,「節慶活動/價格優惠/免費活動」這個選項排名第五,也就是說「價格」便宜或免費,對於受訪者而言,確實是參與表演藝術活動重要的動機之一;不過這一項由價格驅動的參與動機在2024年已不在前五名,而是由以下五項取代:
<span class="g-head">2024年表演藝術活動參與影響因素Top5</span>
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這五個選項勾勒出的消費者輪廓,是希望與親友度過美好時光、積極投資自己的興趣愛好、花時間及金錢且希望觀賞到品質優良的節目、有餘裕捧場信賴的團隊/演員、以及希望透過看表演形成社交正向回饋。
仔細區分這五個選項,可分為欣賞「內容」本身,以及連結消費者的「社交」情境。選項2及4,是受訪者本人表現出自己的興趣或知識,並且已有喜歡的演出類型及團隊;而在其他的三個選項勾勒出的情境,是除了欣賞內容之外,也可以滿足社交需求。所以消費者有可能在演出前、中、後,在網路上或向周遭人群打聽節目口碑、與家人朋友一起前往欣賞、並將心得分享給親友。這些與表演有關的社交行為,無論對於首購、或是多次看表演的觀眾,是重要的消費動機。
運用策略以滿足消費者需求
以上述的消費動機來看,表演藝術節目的內容、製作團隊以及表演者,僅是購票人買票的其中一個因素;對於鮮少進劇場的觀眾來說,除了精良的製作以及故事之外,如果能夠考量消費者在日常生活中遇到的社交情境,也許可以形成更強的購票推力。以下藉由分析OPENTIX《2024年度數據報告》中,「現代戲劇」、「音樂」、「親子」2三種表演的前十大排行榜,歸納出製作團隊在節目定位甚至是內容開發上,如何運用策略成功地通過市場驗證。這些策略影響了內容開發、表演製作、行銷宣傳等各階段,最終在市場上對消費者形成強大的購票誘因,在票房上取得成功。
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當內容在演出名稱上主打知名IP,例如音樂演出榜單上的久石讓、宮崎駿、百老匯,消費者可一眼辨認並且聯想到相關內容,自然對票房有極大幫助。不過,牽涉到內容授權,需要從內容製作階段開始詳盡規劃。因為要支付給授權方的費用,會依授權方式以及授權範圍有所不同;而演出場地、演出次數、營利與否,也牽涉到授權費用的多寡以及分潤模式。在與知名IP請求授權前,製作單位需對票房、票價有精準的預估,將授權費用納入製作成本,方能計算出合理的製作規模,以及判斷何種演出規模在票房上方能回收,以回應授權方的分潤要求。
以音樂演出而言,如果是在音樂會的場合售票演出,使用方應向集管團體申請授予公開演出權;戲劇部分,因為表演製作牽涉到文本、服裝、音樂、舞臺走位、燈光等,授權方式相當多元,可分為完全授權(replica)、部分授權(semi replica)以及非商業授權(non replica)。
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在節目名稱前標有年份、或是在名稱後有數字的,可被歸類為系列製作。例如親子類的《2024豆莢寶寶兒童音樂會》、《公主百分百2》,或是在特定角色後以破折號解釋故事,像是《救援小英雄Poli—出動吧!找回黃金獎盃》,都是系列作品的一部分。以年份、數字標示版本不同,或是特別在節目名稱中標明此次演出的故事,能讓消費者清晰辨識出角色以及系列作品。
戲劇類的系列作品比較複雜,《人間條件》系列由同一位編導持續以劇場演出,描寫小人物的人生故事;《職男人生》系列角色以及場景設定一樣,都是在描寫同樣一群角色在辦公室中遇到的不同故事。系列作品對消費者的優點在於每齣都可以獨立觀賞,不影響對於劇情的理解;但如果連續觀看系列演出,對於角色、主創團隊等等,會有更深的認識,也建立品牌印象。
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以「親子」類型的《阿甯咕的狗狗會說話YA~》為例,「阿甯咕」原為作家駱以軍撰寫的散文《小兒子》裡面的角色。散文曾改編成同名動畫《小兒子》,後續發展出podcast、動畫節目、繪本、音樂劇等內容,這系列故事都在描寫10歲小孩阿甯咕生活中發生的趣事。音樂劇潛在觀眾在進劇場前,對於演出時會看到的角色、表演型式,已有一定認識;而製作單位在同個角色人物的基礎上,拉長線持續發展,延伸出相同世界觀但截然不同的媒材以及敘事型態,可以說是跨越多個領域擴大產品線,把IP價值極大化。
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原創內容對於製作團隊而言,因內容開發成本高,花費時間長,並非每年都可推出,而一旦開發出優秀品質的內容,巡演是開發更多觀眾、打造品牌以及節省內容開發成本的一種方法;而對於觀眾而言,巡演製作因為經過製作團隊多次演出,多次打磨團隊默契以及演出流程,等於已經通過市場驗證,演出品質也值得期待。
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以多品牌經營不同的觀眾群,可以讓觀眾迅速分辨這次演出的類型是否符合自己需求。例如歸類在「親子」類型的朱宗慶打擊樂團,以2團打造親子音樂會,觀眾可迅速了解2團的主要特色;在「戲劇」類前十大中,與綠光相關的有《人間條件》、「綠光創藝」以及「綠光世界劇場」,這三者當中,製作團隊都是為人熟知的綠光創藝公司,但以不同品牌打造不同演出,以品牌區分,讓觀眾快速理解內容以及型態;同時,各個相關品牌之間又能發揮宣傳效果,吸引僅關注某特定品牌的觀眾,嘗試觀看其他相關品牌的演出。
由上述三大表演類型的歸納,可看出不同類型演出,偏好不同策略:「戲劇」類型演出也許原本就與文學、音樂連動極強,因此在演出上多對觀眾強調系列作品以及巡演,反不強調多領域或是授權;而「親子」類型訴諸主要觀眾群孩童平日的閱聽內容以及習慣,多為動畫、繪本且黏著力強;製作團隊借力使力,透過觀眾平日閱聽經驗對演出產生聯想,強調多領域IP以及系列作品;「音樂」類型表演希望吸引廣大的電影或是動漫觀眾,則是以取得授權以及多領域IP運用較為普遍。可以說是各類型表演團體發展出不同的策略,以符合消費者不同的需求。
<span class="g-head">OPENTIX 2024年度三種類型表演的Top10排行榜</span>
<span class="caption">資料來源:OPENTIX《2024年度數據報告》</span>
<span class="caption">註:依2024年此類別演出節目「實售票數」排名,同節目巡演場次票數合併計算</span>
<span class="caption"><span class="new-span">NEW</span>標示為2024年新進上榜團隊</span>
<div class="footnotes"><ul>
<li class="footnote" id="fn-15-1">
<p>根據2024年度公開數據,OPENTIX兩廳院文化生活平臺表演藝術類票房總額為新臺幣18.2億元,另依據文策院公布的「2024表演藝術市場概況表演藝術展演銷售情形」,表演藝術節目銷售金額為新臺幣32.83億元,OPENTIX銷售金額佔比為55%。</p></li>
<li class="footnote" id="fn-15-2">
<p>OPENTIX《2024年度數據報告》中,以表演類型區分,有「現代戲劇」、「音樂」、「親子」三大類型之外,尚有「戲曲」以及「舞蹈」類型。前三種表演類型製作單位普遍使用授權、IP、品牌、系列作品進行製作,並藉此吸引觀眾購票入場,而「戲曲」及「舞蹈」類型製作單位運用策略略有不同,或可待未來另以專文分析。</p></li>
</ul></div>




