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當期文章
TAICCA聚焦
從西洋流行到K-Pop
OTT與現場音樂演出的利益交集?
產業研究
武非武,俠亦俠:
遊戲人正在重鑄的臺式「江湖味」
聯網電視:臺灣電視產業的轉機?
圖解趨勢
閱聽好吃驚!
意想不到的文化內容消費趨勢大公開
數據觀點
演唱會經濟!
2024年臺灣流行音樂展演票房回顧
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vol.11
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TAICCA聚焦
江湖不遠,IP長征:遊戲好漢們寫給武俠的一封情書
武俠電玩曾經紅極一時,但面對瞬息萬變的遊戲市場、跨域開發與全球授權的潮流,武俠IP如何走出自己的武林? 本文細數過去30年經典的武俠小說改編遊戲,分析武俠電玩從改編走向創新之路,甚至未來邁向跨平臺連動的可能性!
事件追蹤
Newzoo的2024年度回顧:IP力推動營收,等待新主機降臨
事件追蹤
從街機魂航向多平臺的創意探索──訪宇峻奧汀劉信董事長
產業研究
產業研究
《極限體能王》、《蒙面歌王》如何紅遍世界:全球Format節目交易市場觀察
產業研究
與遊戲產業組隊進化,古典音樂如何打動玩家的心弦?
數據觀點
數據觀點
遊戲×出版|電玩玩家喜歡閱讀哪些出版題材?
圖解趨勢
圖解趨勢
閱聽習慣大揭秘:解析Podcast聽眾的閱聽偏好與熱愛
數據觀點
數據觀點
遊戲×出版| 電玩玩家喜歡閱讀哪些出版題材?
各期總覽
vol.14
2025-09
從西洋流行到K-Pop,OTT與現場音樂演出的利益交集?
vol.13
2025-07
Netflix插旗運動轉播:廣告變現新賽局,串流平臺的下一場戰爭
vol.12
2025-05
兒童界巨星怎麼賺錢? 展開Bluey的商業地圖
vol.10
2025-02
你都聽Podcast還是看Podcast? 播客產業關鍵字:影片播客
vol.09
2024-11
韓國網路漫畫 全球布局之路與新的挑戰
vol.08
2024-09
完結超過15年的哈利波特 為何2023年在東京再掀熱潮?
vol.07
2024-07
一語多吃: 亞洲出版商在西語市場的機會點
vol.06
2024-05
AI來了! 內容創作者的工作將不保?
vol.05
2024-03
2023年臺劇 電視與OTT收視表現放大鏡
vol.04
2023-09
IP Match! 從授權開始,和IP成為麻吉
vol.03
2023-04
厚IP時代! 打造IP厚度的100種可能
vol.02
2022-10
故事升級術! 創造怦然心動的方程式
vol.01
2022-04
探索文化內容新商模
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