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江湖不遠,IP長征:
遊戲好漢們寫給武俠的一封情書
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《極限體能王》、《蒙面歌王》如何
紅遍世界:全球Format節目交易市場觀察
與遊戲產業組隊進化,
古典音樂如何打動玩家的心弦?
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蔡馨儀
辦公室的人類學家,時時沉浸在內容創意田野,觀察、參與和書寫。
ritatsai@taicca.tw
vol.11
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從街機魂航向多平臺的創意探索──訪宇峻奧汀劉信董事長
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Newzoo的2024年度回顧:IP力推動營收,等待新主機降臨
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江湖不遠,IP長征:遊戲好漢們寫給武俠的一封情書
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臺韓繪本共譜小步舞曲:跨國出版新商模
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2024遊戲業趨勢觀察:懷舊IP帶風向,主打穩健營收
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知己知彼,紮根海外:韓國發布2023最新歐洲遊戲政策研究報告
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健身x視聽娛樂x內容=新商模?派樂騰的跨域開發經營術
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德e製,前進!德國策進遊戲內容開發面面觀
vol.01
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踢到元宇宙:世足賽與電競遊戲的合縱連橫
vol.05
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產業研究
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桌遊產業進行式:從玩家社群到全球市場的征途
vol.04
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授權吧!助臺灣流行音樂 和影視內容齊飛:經紀篇
vol.04
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授權吧!助臺灣流行音樂 和影視內容齊飛:選曲篇
vol.03
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遊戲IP影視化大量發生中:內容業者搶灘全球市場新攻略
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